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《龙腾世纪:起源》开箱心得与游戏介绍

Dragon Age:Origins《龙腾世纪:起源》是近期最具声势的一款奇幻角色扮演游戏,由《柏德之门》、《旧共和武士》、《质量效应》幕后推手Bioware所设计的这款游戏,历经六年的开发时间,终于正式面世了。

 

 

先前我们曾就这款游戏的开发版作过初步的介绍,也大致描述了《龙腾世纪:起源》的基本系统与操作方式;如今取得正式版的游戏,我们就延续先前的报导,继续介绍游戏的内容。在《龙腾世纪:起源》里,玩家将从人类、精灵与矮人三个种族中择一,创造出自己在游戏里的化身,并成为灰袍守护者(The Grey Wardens)的一员对抗袭卷而来的黑暗势力。

 

 

 

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在游戏中,种族、职业与背景这三个要素将决定玩家的身分、剧情与游戏的玩法。其中种族与职业的设计和传统奇幻RPG相似,成为战士、盗贼、法师之后还能修习专精,取得额外的进阶技能;至于创造人物时所选择的背景(关于六种背景的介绍,请参考「灰袍邓肯手札」)则是人物的起始故事,起始故事中所遭遇的人物与事件,也会影响玩家日后的旅程。

 

 

Xbox 360版的《龙腾世纪:起源》全程以第三人称视点的方式进行,玩家以左类比杆控制人物的行动,右类比杆则是转动视点之用。游戏的操控方式有些类似动作游戏,玩家可以用X、Y、B键启动技能与魔法,但实际的攻防与判定仍是传统的RPG设计,由人物的属性与装备决定命中与伤害的数值。

《龙腾世纪:起源》是一款团队制的角色扮演游戏,玩家在游戏中会遇到形形色色的人物,其中有些人会加入主角,和玩家一同展开冒险。由于职业分工的设计,玩家必须与队员彼此照应,截长补短才能面对游戏中强大的敌人;队员也有好感度的设计,玩家可以透过平时的对话与任务提升队员的好感度,甚至能和队上的成员展开一段罗曼史(同性亦可)。

 

 

 

游戏里的对话与任务内容相当多样,提供角色扮演的空间之余,也让玩家更能融入《龙腾世纪:起源》的世界。游戏的画面张数锁定在每秒30张,流畅度算是足够;但Xbox 360版碍于光碟容量之故,贴图解析度逊于PC版,使得两者之间的画面表现有所落差。不过,技术与硬体上的差距无损游戏的整体美术效果,除了细致的场景刻画与气氛营造,人物的动作也很生动,例如战斗时流畅的打斗、发动最后一击时的处决动作(像是手持双剑时,先以左腕的匕首刺进敌人胁下,再以右腕长剑将其斩首),砍杀敌人时全身染上血污的额外贴图等等,都增添了游戏时的融入感。

 

 

目前玩家在市面上买到的《龙腾世纪:起源》里,都会附赠一组The Stone Prisoner的DLC扩充内容兑换代码,下载后会新增一个NPC队员(巨像Shale)以及它的相关任务与故事;如果没有这组序号、又想要新队员与剧情的话,得另外花1200点微软点数上卖场购买。目前LIVE卖场也有额外的守护者堡垒(需560点微软点数)DLC内容,提供一段地城探索之外,还让玩家能拥有自己的城堡。

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