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《超杀:行尸走肉》开发者不懂虚幻4引擎只能现学现做

《超杀:行尸走肉》是一款生存FPS游戏。本作采用虚幻4引擎,各方面还不错,不过当时该作开发者对虚幻4引擎并不了解,甚至边查资料边做游戏。

外媒Eurogamer称该工作室在制作《超杀:行尸走肉》时,对Epic的虚幻4引擎缺乏了解,为此只能一边在网上搜索教程、一边制作游戏。一位开发者说:“如果你去任何一家工作室,那里基本上都会有至少50%的人对他们使用的引擎是熟悉的。然而在我们这里,感觉只有10%的人懂虚幻4引擎,剩下90%的人都只能靠这10%的人给他们解释,或者上网去搜索资料。所以我们在开发游戏时还需要一边翻阅引擎教程说明,这真的很糟。”

事实上Starbreeze一开始使用的是Valhalla的引擎,但它太不好用了,存在不少问题,因而他们才更换到虚幻4的。然而为什么要换这么一个他们不会用的引擎呢?这就不得而知了。

虽然《超杀:行尸走肉》没有因为引擎而产生太大问题,但该工作室却存在着很多类似这样的问题,因而他们逐渐没落了。《超杀:行尸走肉》目前在Steam上评价为“褒贬不一”,销量不好,PS4版也取消了。不知道Starbreeze还能否出新作。

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