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电科技特报:《王者荣耀》成网吧“特殊服务”一个钟15块你会玩吗

《王者荣耀》成网吧“特殊服务” 一个钟15块你会玩吗

《王者荣耀》是目前最火爆的手游之一,吸引无数玩家,但在家一个人玩还是挺无聊的,要是能在网吧一起嗨,那该多爽!因此那些嗅觉敏锐的人就抓住这个商机。如果有个地方提供按摩椅、咖啡和专用手柄,你会花15块钱玩一小时王者荣耀吗?有些网吧在王者荣耀火了之后是这样做的:专门辟出了一块地儿作为手游专区,供玩家们玩耍!

  还有这种直接给你一个游戏手柄,附带wifi、充电器,感觉比在家玩爽多了。这样的网吧去不去?

卡通格斗《骷髅女孩》手游全球发售日公布!

去年早先时候,工作室Hidden Variable和开发商Lab Zero宣布格斗游戏《骷髅女孩》将要登陆iOS和安卓平台。早些时候,本作已推出日本版的安卓版本。直到今天,Gameinformer公布了本作全球版的具体发售日期!

手游移植版《骷髅女孩》全球版将在今年5月25日正式发布。根据目前已知的情报,游戏的核心玩法,即战斗系统将保持完整!粉丝们不必担心游戏会变成什么三消手游,或者卡牌游戏(业界良心?)。同时,游戏的操作将针对手机“搓玻璃”的特性尽可能做出优化。

《骷髅女孩》是一款2D格斗游戏,手游版《骷髅女孩》的游戏剧情将紧接着主机版,同时还融入了角色扮演元素,如团队建设、策略卡牌、格斗辅助等等,内容异常丰富。

《星球大战:前线2》计划出货1400万份

在近日举办的EA季度财政会议上,首席执行官Andrew Wilson透露了《星球大战:前线2》的更多情报。

这位CEO提到本次的发行规模将超过前作的三倍,并且EA将在未来的展会上展示海量实机内容。Wilson表示《星球大战:前线2》首发时将有前作三倍多的内容。Wilson称EA认真吸取了前作教训,带来更多的内容和一个完整的单人战役(EA Motive开发)。

据之前的EA方面的正式报告,这部初代作品目前已经达到了1400万套的销量。因此EA的首席财政官提到,EA计划为《星球大战:前线2》出货1400万套,这个数字也与前作基本相同,当然,EA也渴望这款作品的销量能够远超前作。

此外,他还提及游戏的单人剧情和《战地1》不同,会更加线性,并且拥有《星球大战》系列电影的制作方卢卡斯影业参与故事的创作。

Wilson还谈到BioWare的全新作品。这款游戏尽管没有公布发售日,但被延期到2019财年(2018年4月-2019年3月31日)。

对于EA 2019财年和之后的发售游戏安排,Wilson说:“整个2019财年和之后的日子,我们的游戏阵容将继续扩大。对于《战地》玩家将有更多新的体验,而我们由Visceral Games打造的《星球大战》动作冒险IP也会首次亮相。再往后,还有我们的合作方重生娱乐打造的《星球大战》动作游戏。我们还会继续深度投资新的IP,包括Bioware的新游戏和我们Motive工作室打造的另外一个项目。

考虑到《战地1》DLC将在2018财年(截止到2018.3.31)全部发售完毕,EA 2019财年(2018年4月-2019年3月31日)发售的游戏可能包括新的《战地》,BioWare的新IP,以及Viscearl Games打造的《星球大战》RPG。

PSVR 2017第一季度卖出37.5万台 超Rift和Vive总和

今天SuperData发布了游戏行业的数据信息,这次公布的内容是估测了索尼,Oculus和Valve截止2017年第一季度出货了多少台VR设备。

据SuperData透露,索尼在2017年第一季度由卖出了37.5万台PSVR。截至2017年2月19日,我们知道索尼共计卖出91.5万台PSVR,在今年的三月底PSVR的累计销量可能超过100万。

SuperData预计索尼会在2017年卖出260万台PSVR。Stephanie Llamas补充说:

“索尼更加坦诚PSVR就是关于VR的,不光是游戏。他们也和一起公司制作商业内容,虽然不是第一选择。不过PS确实家庭娱乐生态系统的重要组成部分 - 不仅仅是游戏体验。PSVR也要走同样的道路。”

据SuperData透露,尽管Oculus Rift降价,但也没在2017年第一季度卖过HTC Vive:Vive卖出9.5万台,而Rift卖出6.4万台。从全年来看,SuperData预计Vive会卖出55.3万台,而Rift会卖出34.6万台。

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