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《使命召唤》获美国年度最畅销主机平台游戏十连冠

北美游戏市场统计公司NPD集团宣布《使命召唤》在2018年继续成为美国地区最畅销的主机游戏品牌,这也意味着《使命召唤》连续十年获此荣誉。

动视发表博客文章表示:“我们很荣幸在过去十年中见证了玩家群体的发展,以及许许多多令人惊奇的瞬间。有的是令人目瞪口呆的技术,有的是让人激动的视频短片,也有的只是单纯好玩的体验,我们都很荣幸能够拥有最具热情的粉丝群体。”

博客最后向玩家承诺《使命召唤》将在2019年继续创造更多精彩,但具体细节还需要玩家们耐心等待。

动视的十连冠是从2009年的《使命召唤6:现代战争2》开始的,后来与《黑色行动》系列交替接棒,分别在假想现代背景和假想冷战背景之间切换。后来2016年的《使命召唤13:无限战争》探索了未来的宇宙场景,而2017年的《使命召唤14:二战》则又回归了二战的本源。2018年的《使命召唤15:黑色行动4》是第一款舍弃了单机剧情的《使命召唤》,但顺应市场加入了大逃杀模式,显然玩家们同样买账。

需要注意的是,“最畅销的系列游戏”并不意味着每款游戏都在各自的年份获得畅销榜冠军,而是作为系列品牌整体的累计销量。当然,也的确有许多部《使命召唤》在首发年份取得了当年的畅销榜冠军。

按照三家工作室轮番上阵的顺序,2019年的《使命召唤》将轮到Infinity Ward负责开发,虽然目前还没有任何官方消息,但沟通经理Ashton Williams曾暗示今年的《使命召唤》可能是《现代战争4》。

另外根据NPD数据报告,《荒野大镖客2》是2018年美国地区最畅销的主机游戏单品。

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