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《生化危机7》借P.T炒作搭VR顺风车能否成功

原文链接:91play.tv/forum.php

《生化危机》(以下简称生化) 系列的正统续作7代,终于在今年的E3发布会上和大家见面,虽然游戏需要等到明年年初才发售正式版游戏,但是CAPCOM已经为玩家准备了一个神似P.T的游戏Demo,令系列粉丝兴奋不已。

 

本作宣称要回归《生化》系列恐怖的本源,游戏回归本源确实是正确的策略,但从游戏的Demo中看不到任何《生化》系列的影子,号称回归恐怖本源的《生化》是否能够得到玩家的认可,是否又会步入6代的后尘呢?


《生化》系列从最初的解谜AVG到TPS,CAPCOM显然已经彻底迷失方向,而 三上真司的出走更凸显了这一状况,后续系列一直东拼西凑,并没有独特的游戏模式和套路,所以CAPCOM极大限度地顺应市场。想延续《生化》系列的辉煌,但这样毫无底线地顺应市场的行为导致,6代的整个流程杂而不精,难以完成延续系列辉煌的使命,其实6代的系统如果在精雕细琢后还是有很大上升空间的,竟然就这样弃而不用,实在可惜啊。


而近年来老粉丝们对《生化危机》系列回归恐怖的呼声越来越大,所以CAPCOM决定7代重新回归恐怖路线,也可能是受到《生化1》HD版高销量的启示,认为恐怖游戏依然可以吸引大量玩家,符合公司策略,便回归本源又开始了恐怖之路。


无论处于什么原因,但是感觉制作组又过分追求恐怖元素,Demo中竟然把系列固有的第三人称视角,改为第一人称视角,这实难让老玩家接受,而Demo中也没有看到任何的丧尸,反而出现了如同女鬼一样的奇异生物,这真是粉丝想要的恐怖吗?不知道广大粉丝能不能接受这样的《生化危机》。


虽然制作人川田将央在后续的采访中强调,Demo是完全独立于正统游戏之外的,Demo主要传达游戏设定、探索时的恐怖的氛围,但是第一人称视角已是板上板上钉钉的事实。我承认第一人称视角,因为更狭小的视野和笨拙的行动,非常适合恐怖类游戏,但是生化危机的恐怖是:凶残的且不易打死的丧尸和捉襟见肘的弹药数量,而并没有各种灵异无法用科学解释的诡异现象。


因为《生化》系列有自身的逻辑,比如人中病毒后变成不易死的丧尸,但是你不能说人中病毒后成为女鬼吧,而且Demo中透露出各种不符合常理的吓人方式,就比如:突然移动的模特,吓人吗?吓人!但是没有逻辑可言。就像你在看侦探小说,剧情很好,节奏也很紧凑,但是结局说凶手是个疯子,没有任何动机,便杀 人,瞬间感觉被耍了有没有?所以没有逻辑的恐怖根本就不符合《生化》的风格。


最初因为名字里七是evil的VII我对7代的感觉是系列平行世界重启之作或是外传性质的作品,但官方公布这确实是有序号的系列正统,也会并入《生化危机》的主线故事中,令我十分惊讶,这么大胆的改动竟然直接上正传,也不出个外传性质的作品试水。


《生化》系列其实也并不是CAPCOM首次尝试第一人称视角,早在十几年前推出的《生化危机:枪下游魂》就是一款FPS游戏,虽然连续发布3代《枪下游魂》系列作品,但从差劲的销量来看,《生化》系列对于第一人称视角明显 水土不服,所以并没有推出后续作品。此次重新采用第一人称视角,真是搞不懂是CAPCOM高层对游戏有足够的信心,还是想搭VR的顺风车呢?


91Play认为想搭VR顺风车的可能性更多,仔细想想CAPCOM其实没有什么能拿出手的第一人称游戏,也就是说VR设备如果成功,CAPCOM没有游戏能轻松快速的移植到VR设备中,所以要笨鸟先飞提前布局VR市场,所以才动用《生化》这知名的大IP来做先锋,打入VR领域。

《生化7》是否能借助PSVR获得成功,我们不得而知,只能等游戏发售以后才能确认,但如果游戏以第一人称视角呈现被骂是肯定的,但是也说不定CAPCOM只是想借P.T的余热炒作一番,等正式版发售时,发售一款可以第一人称和第三人称随意切换的突突突游戏,到时CAPCOM暴露卡婊的本性,说之前说过Demo压根和正片一点关系都没有,所以我们现在只能等待后续的消息,等到明年年1月24日的正式版发售再评价游戏了。

原文链接:91play.tv/forum.php

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