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SXSWGaming游戏展:绝地求生与塞尔达传说成最大赢家

SXSW在国内大概甚少人知晓,然而在美国却是相当知名。其本身是美国德克萨斯州州府奥斯汀举办的音乐节,然而现在已经不在局限于音乐本身,这个社会几乎所有潮流的领域内容都能够在这个展会上看到,包括电子游戏。

在今年的SXSW Gaming游戏展现场,《绝地求生》与《塞尔达传说:荒野之息》表现亮眼,一举拿下多项大奖。对于广大玩家来说,这个结果或许一点都不出乎意料之外。

?详细获奖名单

年度SXSW游戏:《塞尔达传说:荒野之息》

年度手机游戏:《火焰纹章:英雄》

年度桌游:《幽港迷城(Gloomhaven)》

年度VR游戏:《生化危机7》

年度电竞游戏:《绝地求生》

年度热门游戏:《绝地求生》

玩家声音奖:《Battlesloths 2025: The Great Pizza War》

玩家声音奖-VR:《SUPERHOT VR》

玩家声音-桌游:《Sol: Last Days of a Star》

玩家声音奖-手游:《小泡泡(Tiny Bubbles)》

Matthew Crump文化创新奖:《心动文学俱乐部!》

杰出叙事游戏奖:《艾迪芬奇的记忆》

杰出设计奖:《塞尔达传说:荒野之息》

杰出主机游戏:《塞尔达传说:荒野之息》

最具实践性的社区资助游戏:《林中之夜(Night in the Woods)》

最具潜力新知识产权奖:《地平线:黎明时分》

杰出多人游戏:《绝地求生》

融合卓越奖:《星球大战:前线2》

卓越艺术奖:《茶杯头》

优秀动画奖:《茶杯头》

杰出视觉成就奖:《地平线:黎明时分》

优秀音乐乐谱:《尼尔:机械纪元》

杰出技术成就奖:《尼尔:机械纪元》

SFX奖:《超级马里奥:奥德赛》

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